城墙的防御力取决于多种因素,包括城墙等级、科技研发、防御设施配置以及驻守兵力。城墙的耐久度是核心指标,每次升级都会显著提升耐久值,满级城墙配合高级城防科技可达到30万以上的耐久度。研发城防科技能额外增加270%的防御加成,而金品质城防英雄还能提供120%的额外增益。合理搭配箭塔和陷阱虽能短暂延缓进攻,但需注意陷阱回收存在损耗,且修复时间远超士兵治疗周期。
城墙的实际抗打击能力还受敌方兵种克制影响。攻城车是城墙的天敌,高阶攻城车能在几秒内摧毁低级城墙,而步兵和弓兵则负责掩护攻城车输出。若想最大化城墙效益,建议优先升级城堡等级,因为城堡等级直接关联城墙基础属性。联盟支援和战略合作能临时增强防御,例如盟友驻军或共享防御科技,但这些属于短期策略,无法替代硬件升级。
一旦耐久度归零,修复需要消耗大量资源和加速道具,高等级城墙修复甚至耗时一个月。城墙无法抵御集结攻击,面对200万以上的集结兵力时,防御效果几乎可忽略。城墙更适合应对单兵骚扰或低强度进攻,而非作为终极防御手段。玩家需平衡资源投入,避免过度依赖城墙而忽视兵力培养。
后期兵种攻击加成道具(如城堡外观)不断推出,而城防增益仅依赖初始英雄和固定科技,导致防御成长滞后于攻击成长。建议中后期玩家将城墙视为辅助防线,重点发展医院容量和兵力储备,通过藏兵和资源管理降低被掠夺风险。城墙只是防御体系的一环,灵活运用战术比堆砌防御数值更重要。