人口上限是影响玩家发展速度的关键因素之一。游戏通过封地建设、科技研究和建筑升级等多种方式提升人口上限,其中封地房屋是主要的人口来源。主基地的建筑上限为15级(书院除外),因此优先在主基地建造房屋可以有效提升人口总量。每升10级可开辟一块新封地,建议后续封地以全房建设为主,配合书院研究科技来持续优化人口结构。需人口不仅决定资源产出效率,也直接影响兵力规模,因此合理规划封地用途是长期发展的基础。
提升人口上限的核心在于科技与建筑的协同发展。建筑科技、种植科技和贸易科技需要平均升级到3级,随后优先提升筑铁、甲胄、药草等军事科技。书院作为特殊建筑,每个封地仅能建造一个,建议在主基地建造10级书院以保证科技安全,后期再根据资源情况决定是否拆除改建房屋。劳动人口与空闲人口的平衡也需注意,当人口达到上限时,可通过练兵消耗当前人口或建造增加人口上限的装饰建筑、奇迹建筑来突破限制。
针对卡人口现象,开发者设计了资源产出限制机制。玩家可通过集中建造农田、使用人口加成道具、参与联盟活动等方式缓解发展瓶颈。副本中卡人口的策略包括优先建造官府提升人口上限,以及利用活动奖励获取临时人口增益。过度依赖单一资源会导致发展失衡,建议保持粮食、木材、石材的同步积累,尤其在后期推城阶段需要充足的资源支撑军事行动。
高级玩家可通过迁封令调整封地布局,将兵封迁至增兵属性的城池以优化兵力产出。第七封地作为移动封可用于临时作战,使用后即可放弃。对于非RMB玩家,建议采用二兵一移动四房的封地配置,在保证人口基础的同时维持军事竞争力。将领扩容需要消耗玉石等稀有资源,因此在人口接近上限时应优先提升带兵数量而非盲目扩军。
开发者会通过调整活动奖励、优化社交机制等方式平衡玩家体验,及时参与新春攻城、国战结算等限时活动能获取额外人口资源。建议定期检查仓库中的礼包道具,特别是含有人口上限提升奖励的时效性物品需优先使用。