云顶之弈的排位组队规则核心在于段位限制与人数限制的双重机制。这一设计平衡高段位对局的竞技公平性,避免多人协作带来的策略优势过度影响单排玩家体验。组队时若队伍中存在铂金及以上成员,即使其他成员为黄金段位,仍需遵守三人组队限制。
双排或三排时,队友之间的段位差距通常不能超过两个大段位,例如白银玩家可与黄金或黄铜玩家组队,但无法与铂金玩家匹配。这一规则在钻石及以上段位更为严格,大师、宗师和王者玩家仅能与相邻段位的玩家组队。系统通过段位区间划分确保对局双方实力接近,避免因段位悬殊导致竞技失衡。黑铁、青铜、白银被视作同一区间,而大师以上段位则归为同一组别。
排位赛的胜负判定与组队规则紧密关联。前四名玩家可获得胜点,第一名收益最高,第五名及以下会扣除胜点。组队玩家需共同承担排名风险,例如三人组队时若两人分列第三、另一人排名第六,则队伍整体收益可能被抵消。由于云顶之弈没有晋级赛机制,胜点达到100即自动晋级,组队玩家需更注重稳定进入前四的策略,而非追求单局第一。
钻石及以上段位若超过30天未进行排位,将触发胜点衰减,每七天扣除一定胜点直至参与对局。这一机制要求高段位组队玩家保持活跃,否则队伍可能因成员休眠导致段位差距超出限制。新赛季开始时所有玩家段位重置,组队需重新评估成员段位分布,避免因重置后段位变动违反组队规则。
人数限制与段位限制共同构成动态平衡,既允许社交玩法存在,又防止高协同队伍破坏单排生态。玩家应优先确认队伍最高段位成员,再根据规则调整组队规模,同时关注赛季更迭带来的段位重置影响。规则细节可能随赛季微调,但核心框架始终围绕公平性与竞技性展开。