角色的培养优先级与其属性、技能机制及适用场景密切相关。力系角色中,鳄鱼凭借SS品质的高成长性脱颖而出,其硬控与聚怪能力在BOSS战中表现突出,但清场能力稍弱,需依赖友情技弥补。路飞虽攻速较慢,但攻击范围广且位移迅速,兼顾清场与BOSS挑战能力,A级定位使其碎片获取难度较低,适合长期培养。烟鬼作为S级力系角色,攻击范围大且技能灵活,清场效率高,白色烟雾的抓取效果可无视霸体,是前期过渡的优质选择。
技系角色中,鹰眼的多段攻击与附加技能伤害使其清场能力全系第一,高输出特性也便于破防BOSS。艾斯作为远程近战兼具的角色,霸体技能与范围输出能力均衡,适配多种战斗场景。索隆则以攻速快、霸体技能多著称,清场与BOSS战表现俱佳。MR2作为A级技系角色,突进技能与连招伤害可观,性价比极高,适合资源有限的玩家。薇薇的远程射程与AOE伤害在刷图与竞技场均有稳定发挥,碎片易获取的特性进一步提升了培养价值。
心系角色培养核心当属艾尼路,其雷鼓强化技能在PVE中输出天花板地位稳固,AOE伤害与特殊追加技能机制适配高强度副本。黑足山治通过活动免费获取,奥义技能升级后压制力极强,竞技场表现尤为突出。乌索普凭借远程攻击与爆炸输出成为心系刷图优选,但后期战力上限需注意。SS品质的罗宾操作门槛较高,但控制链完整时能完全限制敌人近身,PVP潜力显著。
平民玩家需注重资源分配,优先培养碎片易获取的角色。佐罗、路飞等A级角色通过剧情任务可快速升星,性价比远超部分高稀有度但碎片稀缺的SS角色。好感度系统通过厨房制作美食提升属性,是低消耗的增益途径。突破系统需合理规划碎片消耗,每颗星9个空槽的属性增益与星级提升的爆气等级相辅相成,建议集中资源培养主力角色至6星。
PVP与PVE的角色需求存在差异。竞技场中,黑足山治、鹰眼等角色凭借霸体与多段攻击占据优势;副本推图则更依赖艾尼路、鳄鱼等大范围AOE角色。需根据玩法侧重调整培养方向,避免资源分散。技系与心系角色在属性克制中占据主动,但力系角色的泛用性仍不可忽视。
限定角色获取难度较高,但强度普遍突出。鹰眼在PVP与PVE中均为T1级选择,突进与浮空效果适配先手作战。艾斯的火拳与大炎戒·炎帝范围广,元素化特效增强视觉与实战效果。需注意部分限定角色需通过特定活动或兑换商店获取,培养周期较长。非限定角色中,烟鬼、MR2等可通过常规招募稳定获得,是平民玩家的可靠过渡选择。
紫色战意卡易成套且属性均衡,适合主力角色过渡;橙色卡片需优先升级核心输出角色。激斗卡与究极奥义卡通过抽卡与商店兑换获取,需根据角色特性搭配。合理利用好感度、突破与卡片系统,即使低稀有度角色也能发挥超模战力。