完成主线任务是前期发展的核心策略,主线任务不仅能够帮助玩家熟悉游戏操作和战场玩法,同时提供最高效的经验值奖励和大量发展所需资源。歼灭敌方部队同样是获取战场经验的重要途径,这两项活动共同构成前期提升战场等级的基础。战场等级的提升将解锁新的部队编制,从而显著提高部队人数上限和整体战斗力。
军事基地和兵工厂的快速升级是前期部队实力提升的关键,这两个建筑的等级直接影响新兵种的解锁和装备制造效率。利用主线任务提供的初始军备快速组建机动部队,能够有效歼灭周围反叛军并占领村庄及资源点。在兵力相当的情况下,优先提升兵种科技水平可以显著增强部队作战能力,这种科技优势往往能在早期对抗中取得决定性胜利。
资源获取速度直接影响发展节奏,完成主线及分支任务可获得大量战场资源和补给品。升级农场、铁矿、橡胶厂等资源建筑并占领更多资源点,是提高资源产量的常规手段。战时经济和钢铁熔炉等策略能在短期内大幅提升资源产量,但需要注意策略卡的使用时机和储备。离城市较近的资源点守军较弱便于占领,而远距离资源点虽然守军更强但能提供更稀缺的资源。
城市周围的快速扩张需要合理运用初期任务获得的军备,组建专门用于占领的部队。轻型坦克和反坦克炮的合理配比在前期战斗中尤为重要,通常采用4:2的比例组成基础作战单元。步兵单位在占领行动中不可或缺,但需要注意避免其在前线承受过多伤害。侦察车的视野优势应当充分利用,为部队行动提供情报支持。
前期发展需要平衡资源生产、科技研发和军事扩张三者关系,过度侧重任何一方都可能导致发展失衡。橡胶和石油资源点在后期价值会显著提升,前期优先占领这些点位能为中后期发展奠定优势。保护期内应当尽可能完成基础设施建设和资源积累,为保护期结束后的竞争做好准备。部队规模扩张应当与资源生产能力相匹配,避免因过度扩军导致资源枯竭。
战术层面需要注意不同兵种的特性运用,轻型坦克适合开阔地带机动作战,步兵则在复杂地形中表现更佳。反坦克单位需要妥善保护,其脆弱性可能成为敌方重点打击目标。攻城武器在后期价值逐渐显现,但前期资源有限时应当谨慎投入。空军单位虽然强大,但前期资源投入较高,需要根据实际情况决定发展顺序。